KWB Betekom
REGLEMENTEN
EN PROEVEN VAN ONZE GAMES
-Paalwerpen (tossing the
caber)
-Zodra de speler de paal ontvangt (in verticale
positie) en de helpers veilig staan begint de proef.
-Men moet de paal zo werpen (dunste eind in de handen)
dat het dunne eind, na de verticale stand gepasseerd te hebben, van de werper
weg valt. De “clock face method”
(wijzerplaatmethode) wordt gebruikt.
-Een perfecte worp heeft men als de punt van de paal
juist op 12 uur valt, d.w.z. op een denkbeeldige rechte lijn getrokken vanuit
het werppunt tot het landingspunt.
-Een worp is geldig wanneer het dunne einde, na een
boog en via een verticale stand te zijn gegaan, van de werper wegvalt om binnen
een hoek van 180° te landen tussen 9 en 3 uur.
-Hoe dichter bij de perfecte worp, hoe hoger de
score. De landingspositie van de paal
telt en niet de positie waarnaar de paal zou rollen.
-Iedere deelnemer krijgt drie kansen.
UITSLUITINGEN:
-Laten vallen van de paal nadat hij op de juiste wijze
door de helpers werd aangegeven.
-De paal zo slingeren, dat deze draait zonder door de
verticale positie te gaan. (gekend als fifer)
-Slechte controle van de paal zodat het publiek,
scheidsrechter of mededinger in gevaar komen.
PUNTENVERDELING:
-Indien
de paal op 12.00u valt = 10p.
-Indien
de paal tussen 09.00 en 12.00u of tussen 12.00u en 03.00u valt =5p.
-Stenen verplaatsen (Stones of manhood)
Voor deze proef is men verplicht om
handschoenen te dragen!!!!Iedere deelnemer tracht max. 4 stenen op een verhoog (olievat) te leggen. Hoe zwaarder
de stenen, hoe hoger de puntenscore. De stenen hebben een verschillend gewicht(40,
60, 80 en 100kg). Een speler begint met de lichtste steen en bouwt zo verder
naar de zwaarste steen. De stenen moeten vanachter de vertreklijn gedragen
worden tot op de vaten (niet gerold). Tijdens het afwerken vaan de proef is het
verplicht een medespeler achter zich te hebben, zodat deze bij verlies van
evenwicht van de deelnemer kan ondersteuning bieden. De proef dient afgewerkt worden binnen een
tijdspanne van 2 min. Nadat iemand van de ploeg de proef afgelegd heeft, legt
de ploeg zelf de stenen terug in de beginpositie. Wordt dit niet gerespecteerd,
krijgt de speler geen punten.
PUNTENVERDELING:
De
vier stenen hebben een verschillend gewicht, de lichtste steen brengt 5pt. op,
de tweede
10pt. , de derde 15 pt. en de zwaarste 20 pt.
Opgelet!
Je krijgt alleen de punten van zwaarste steen op het verhoog (olievat).
Vb. 40, 60 en 80 kg werd op het verhoog getild. 80 kg
is de zwaarste steen, de speler
Krijgt 15 punten.
-Boomstam slalom (caber wave)
|
De ploeg neemt een boomstam
van +/- 4m. op de schouders en legt een slalomparcours af.
De volledige ploeg moet steeds gelijktijdig de
boomstam dragen.
De manier waarop men de
hindernissen neemt mag door de ploeg gekozen worden
(alleen voorwaarts lopen of
afwisselend voor en achterwaarts)
UITSLUITINGEN en strafpunten:
De afbakeningspalen
van het parcours mogen niet aangeraakt of omvergelopen worden.
-Aanraking van de palen = 5 strafpunten
-Omverlopen van de palen = 10 strafpunten
PUNTENVERDELING:
De
snelste ploeg krijgt het hoogst aantal punten, afhankelijk van het aantal
deelnemende ploegen.
Bij een deelname van 21 ploegen krijgt de snelste ploeg 21
punten, de 2de, 20 punten,enz... tot de laatste 1 punt.
-Gewichten heffen (tree-tame
lift up)
Twee boomstronken hangen door middel van een
touw door een katrol, met aan het uiteinde van elk touw een handvat. De
deelnemer plaatst zich tussen de twee boomstronken met in elke hand één
handvat, zodat de beide stronken van de grond getild worden. De handvaten mogen
aangegeven worden door de andere clanleden.
Van zodra de deelnemer op de juiste manier opgesteld staat begint de
tijd te lopen, hoe langer men er in slaagt beide stronken van de grond te
houden, hoe meer punten.
Handschoenen
zijn niet toegelaten.
PUNTENVERDELING:
Het
aantal sec. dat men de stronken van de grond houdt stemt overeen met de te
verdienen punten.
(1sec.
= 1 punt)
-Boom tuimelen (Tumblin the caber)
Een neerliggend
stuk boomstam moet binnen een tijdspanne van 1,5 min. zoveel mogelijk rond
gekanteld worden. Men vertrekt met de boom vanuit een positie met een afgezaagd
vlak op de grond in volledig rechte stand en kantelt zo de stam tot op het tegenovergestelde
afgezaagde vlak.
PUNTENVERDELING:
Per reglementaire tuimeling verdient men 1 pt.
-Touwtrekken (tug of war)
De volledige ploeg doet mee. ( 5 pers. zonder de
ploegkapitein)
Voor het begin van de wedstrijd wordt het touw, zonder
lussen of knopen op de grond gelegd.
Wedstrijd: De scheidsrechter geeft het bevel aan beide ploegen
om het touw op te nemen, de scheidsrechter beveelt “span de koord”, hij centert
het touw en houdt dit zo tot beide ploegen in evenwicht zijn. Op zijn bevel “ pull” begint het trekken.
Elke wedstrijd bestaat uit twee trekbeurten, na afloop
van de eerste beurt wordt er van kant gewisseld. De scheidsrechter bepaalt de tijdsduur van de
rust tijdens de wedstrijden.
Reglement:
-Het wedstrijdterrein mag enkel betreden worden door
de opgeroepen deelnemers met hun coach, samen met de wedstrijdleiding.
-Lussen, knopen en dergelijke mogen niet aangebracht
worden in het touw.
-Het touw mag niet afgekneld worden tegen een
lichaamsdeel van enig teamlid.
-Iedere trekker moet het touw met blote handen in de
normale greep houden, d.w.z. met de palmen van beide handen naar boven en het
touw moet tussen het lichaam en het bovendeel van de arm gaan.
-Elke andere greep is een klem en dus een overtreding.
-Hurkzit is niet toegelaten.
-De ankerman moet het touw onder een oksel, daarna over de tegenoverliggende schouder
leggen en dan terug onder de oksel, waarmee hij mag afknellen.
Het overblijvende deel van het touw moet los blijven
hangen onder de oksel.
-Behalve de voeten mag geen enkel lichaamsdeel de
grond raken.
-Teamleden mogen elkaar niet aanraken of steunen.
-Roeien of wiegen is niet toegestaan.
-Na uitglijden of vallen moet de positie onmiddellijk
terug ingenomen worden.
-Het touw moet steeds gespannen blijven.
-Het touw mag niet losgelaten worden voordat de
wedstrijdleiding de wedstrijd heeft afgefloten.
-Voetbalschoenen, spikes of andere schoeisels met
hoger liggende noppen zijn niet toegestaan.
-Veiligheidsschoenen zijn wel toegestaan.
PUNTENVERDELING:
Per gewonnen trekbeurt
verdient men 5p.
De
ploegen zijn samengesteld uit 5 pers. eventueel aangevuld met een
ploegkapitein, deze mag onder geen beding deelnemen aan de proeven. Bij het
uitvallen van één of meerdere personen van een ploeg moet deze het doen met de
resterende deelnemers.
De
volgorde van uitvoering van de proeven wordt door loting bepaald. De
scheidsrechters hebben het recht iemand uit te sluiten bij het niet naleven van
het reglement.
Het
spreekt voor zich dat elke actie die iemand anders in gevaar brengt, bestraft
wordt met uitsluiting.
Men
mag bij geen enkel onderdeel over de werplijn komen. Ook dit wordt bestraft met uitsluiting van
de
worp. Deelnemers die onder invloed van
alcohol zijn kunnen door de scheidsrechters ten allen tijde uit de wedstrijd
verwijderd worden. Bij onvoorziene
wendingen in het spel beslist de jury over het verdere verloop.
DE ORGANISATIE IS NIET
VERANTWOORDELIJK VOOR GEBEURLIJKE ONGEVALLEN !!!!